KMST ver. 1.2.077 版本已經發佈,本次改版帶來了全新偵探事件系列活動,透過積極參予活動可以從中獲取相當珍貴的獎勵,並且也進行了部分系統改動。
哈囉,大家好。
我們打算對陰陽師進行全面改編,來強調陰陽師的職業優勢跟特色,同時解決一些團隊發現的整體問題。 經過我們不斷的討論並曾經計劃在即將推出的V200(黑魔法師改版)對「鬼神招喚」做一些"改變"。但我們仍在計劃這個改動,並沒有最終確定的方案。我們決定退一步並同時討論更多的選擇。 讓我解釋為何我們曾經考慮在V200變動技能。你們可能知道,最近玩家碰到延遲和LAG的次數一直在增加,特別是在人數多的伺服器像Bera和Reboot。我們知道伺服器lag不是新的問題,我們也持續的在改變去幫助紓緩這問題。有些改變你們看的見也些則看不出來。我們得到一個結論,造成伺服器lag的主要原因是鬼神技能和他的運作方式。因為鬼神技能能讓地圖出更多怪並增加他出怪的速度,並且遊戲中使用這技能的玩家數量很多,會導致這技術問題更難去解決。就讓我提到的,我們做了很多嘗試去減輕lag的情況。我們最終做出一個結論,為了要讓玩家有更順暢的遊戲體驗,我們必須調降鬼神增加怪物出生量的能力。 我們加速討論確保在黑魔法師改版前進行更改,我們的建議包含減少鬼神能力的方法並同時提供額外的獎勵項是掉落率跟經驗,這樣我們可以確保這些變動不會影響技能整體的目的跟效果。我們繼續計劃對陰陽師做全面的改動。在討論過程中我們也了解這個暫時的改動來解決延遲問題對玩家來說不是最佳的方法。 對上述情況補充說明,我們了解大量的陰陽師玩家是外掛和botter,我們也一直再抓,過去兩周ban了3萬個帳號。(懶得翻了,簡單就是說一直有在抓瓜) 陰陽師的未來會怎樣?我們計劃全面改編陰陽師,但現在還沒有具體的細解或變成怎樣。 結論 造成目前GMS伺服器延遲、LAG的最大主因是陰陽師的鬼神召喚技能。 為了解決這個問題,本來預計在V200黑魔法師改版時推行以下方案: 下修鬼神的怪物重生速率,並以增加經驗、掉寶率的方式來補償這個改動。 然而,團隊最後認為這個改動並非最佳方案,理由是團隊了解到有許多陰陽師可能是潛在的外掛, 目前官方正致力於打擊非法帳戶;同時,官方也考慮到GMS玩家依賴鬼神召喚技能(陰陽師)的問題, 資料顯示自今年6月以來登入遊戲的未違規角色高達18.55%為陰陽師,團隊認為這樣的遊戲環境並不健康。 綜上所述,團隊決定近期內將不會對鬼神召喚進行任何改動。但是,官方的確有計畫未來對陰陽師進行全面重製,期待在保留職業特色之餘,也能同時解決現行陰陽師鬼神對遊戲環境造成的問題。 Hayato(劍豪):技能說明:召喚技能,類似於法師五轉三技的性質。在地圖中停留並在持續時間結束前持續攻擊周圍怪物。 Kanna(陰陽師)技能說明:一種被動技能,類似於冰雷的五轉三技會向上移動,結束時可能會爆炸。
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八月 2019
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